Schema ricompense esperienze quest e individuali

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    Ricompense addestramenti


    a) Punti esperienza:
    -punti esperienza base dell'add indicati nella scheda addestratore
    -+ o - 25% a seconda che il tratto in cui si sviluppa l'add sia lo stesso o meno del pg
    -punti lunghezza (1 punto ogni volta che il numero di parole dell'add supera della metà il minimo richiesto, fino ad un massimo di 5 punti)
    -punti bonus mod a seconda della bellezza soggettiva dell'add da 0 a 5
    -eventuali punti bonus o malus dati da oggetti, tratti o addestramenti tra pg
    b) Competenza:
    -quella indicata dall'add
    c) Eventualmente affinità
    solo se:
    -) indicata dalla scheda dell'add
    -) in addestramenti col pupillo verso il pupillo
    -) in addestramenti tra pg reciprocamente tra i pg
    -) in addestramenti con figli o gregari verso i figli e i gregari.


    Chiarimento per i punti lunghezza:
    CODICE
    Add di esempio, minimo di parole richiesto: 600

    900 parole= 1 punto lunghezza
    1.200 parole= 2 punti lunghezza
    1.500 parole= 3 punti lunghezza
    ecc


    Edited by Robb_Stark - 2/3/2023, 17:49
     
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    Cavaliere del verbo

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    Ricompense missioni individuali


    a) Punti esperienza:
    -10 punti esperienza base
    -punti lunghezza al raggiungimento delle 600 parole e per ogni multiplo di 900 con la limitazione di massimo 5 punti lunghezza ad ogni missione individuale
    -punti bonus mod da 0 a 5 in base alla bellezza soggettiva del post
    b) Denaro:
    -da 1 a 5 ori (o Dragoni se siamo a Westeros) in base alla missione svolta
    Per bruti, dothraki e clan delle montagne: vedere spoiler
    Verrà estratto un oggetto a caso tra:
    - 2 x Unguento curativo: cura 10 pv
    - Pugnale di osso: +3 atk +0 def peso 1
    - 3 x Strisce di pelle (15 Lune d'argento di valore al mercato)
    - 3 x Pelliccia (10 Lune di valore al mercato)

    c) Eventualmente Prestigio o Fama (Fama al più aumentata o diminuita di 3, prestigio al più aumentato di 3)
    solo se:
    -) se il pg fa qualcosa per cui dovrebbe essere più conosciuto o dovrebbe essere conosciuto come più buono/più cattivo con la limitazione che non vengano date queste ricompense se è un'azione abituale


    Chiarimento azione abituale
    CODICE
    Individuale di mese 1: Aconé fa beneficienza ai bimbi al porto > Fama.
    Individuale di mese 2: Aconé fa beneficienza ai vecchi delle RSA > basta fama.

    Che non diventi un farming di fama e prestigio insomma.


    Edited by Robb_Stark - 15/8/2023, 17:22
     
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    Ricompense lettere


    a) Affinità secondo questo schema:
    -) 0/5= attività normali (conoscenza, chiacchiere, scambio qualche favore di poco conto, accordi commerciali vari)
    -) 6/10=attività che possono essere alla base di un legame duraturo tra i pg (innamoramenti, matrimoni voluti, rapporti intimi, rinsaldamento amicizia, salvataggio altrui vita, dedizione della propria vita ad un Culto ecc ecc)
    -) 0/ -5= attività di leggero inasprimento (discussioni, leggero bullismo, diffamazione, dubbi su pg tal dei tale o su Culto tal dei tali ecc)
    -) -6/ - 10= attività di forte inasprimento (combattimenti, stupri, minacce ecc ecc)
    b) Eventualmente Prestigio o Fama
    solo se:
    -) se il pg fa qualcosa per cui dovrebbe essere più conosciuto o dovrebbe essere conosciuto come più buono/più cattivo con la limitazione che non vengano date queste ricompense se è un'azione abituale


    Ricordo che ci sono categorie ben precise di Affinità da dare (qui), se avete dubbi rivolgetevi ad un membro della Corte/Concilio.

    Edited by Freene - 18/11/2022, 13:58
     
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    Ricompense libere


    a) Affinità secondo questo schema:
    -) 0/5= attività normali (conoscenza, chiacchiere, scambio qualche favore di poco conto, accordi commerciali vari)
    -) 6/10=attività che possono essere alla base di un legame duraturo tra i pg (innamoramenti, matrimoni voluti, rapporti intimi, rinsaldamento amicizia, salvataggio altrui vita, dedizione della propria vita ad un Culto ecc ecc)
    -) 0/ -5= attività di leggero inasprimento (discussioni, leggero bullismo, diffamazione, dubbi su pg tal dei tale o su Culto tal dei tali ecc)
    -) -6/ - 10= attività di forte inasprimento (combattimenti, stupri, minacce ecc ecc)
    b) Eventualmente Prestigio o Fama(Fama al più aumentata o diminuita di 3, prestigio al più aumentato di 3)
    solo se:
    -) se il pg fa qualcosa per cui dovrebbe essere più conosciuto o dovrebbe essere conosciuto come più buono/più cattivo con la limitazione che non vengano date queste ricompense se è un'azione abituale
    c) 1 punto Albero Qualità



    Per le categorie di Affinità vale quanto trattato sopra.

    Edited by Robb_Stark - 2/3/2023, 17:52
     
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    Ricompense semi


    a) Affinità secondo questo schema:
    -) 0/5= attività normali (conoscenza, chiacchiere, scambio qualche favore di poco conto, accordi commerciali vari)
    -) 6/10=attività che possono essere alla base di un legame duraturo tra i pg (innamoramenti, matrimoni voluti, rapporti intimi, rinsaldamento amicizia, salvataggio altrui vita, dedizione della propria vita ad un Culto ecc ecc)
    -) 0/ -5= attività di leggero inasprimento (discussioni, leggero bullismo, diffamazione, dubbi su pg tal dei tale o su Culto tal dei tali ecc)
    -) -6/ - 10= attività di forte inasprimento (combattimenti, stupri, minacce ecc ecc)
    b) Eventualmente Prestigio o Fama (Fama al più aumentata o diminuita di 5, prestigio al più aumentato di 5)
    solo se:
    -) se il pg fa qualcosa per cui dovrebbe essere più conosciuto o dovrebbe essere conosciuto come più buono/più cattivo con la limitazione che non vengano date queste ricompense se è un'azione abituale
    c) 1 punto Albero Qualità
    d) 1 punto parametro
    -da dare nel parametro maggiormente utilizzato durante la semilibera


    Edited by Robb_Stark - 2/3/2023, 17:51
     
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    Ricompense quest


    a) Punti esperienza
    -) 10 punti esperienza base
    -) punti lunghezza (1 al raggiungimento delle 600 parole e poi 1 ad ogni multiplo di 900 parole, compreso 900 parole), fino ad un massimo di 20
    -) - punti post corti (-1 punto per ogni post sotto le 300 parole)
    -) punti bonus mod da 0 a 5 a seconda dell'esecuzione della quest (post belli, post sgrammaticati, regole seguite, regole non seguite ecc)
    -) punti interazione da 0 a 15 secondo l'iniziativa avuta dal pg durante la quest
    -) punti bonus dati dai tratti culturali
    -) +/- punti per il ritardo fatto o subito
    b) Punti parametro
    a seconda di quanto abbia fatto il pg in quest:
    -da 1 a 3 punti parametro per quest sotto i 10 post di moderazione
    -da 3 a 5 punti parametro per quest dai 10 ai 19 post di moderazione
    -da 5 a 7 punti parametro per quest sopra i 20 post di moderazione
    c) Prestigio/Fama
    A seconda delle azioni del pg in quest
    d) Affinità secondo questo schema:
    -) 0/5= attività normali (conoscenza, chiacchiere, scambio qualche favore di poco conto, accordi commerciali vari)
    -) 6/10=attività che possono essere alla base di un legame duraturo tra i pg (innamoramenti, matrimoni voluti, rapporti intimi, rinsaldamento amicizia, salvataggio altrui vita, dedizione della propria vita ad un Culto ecc ecc)
    -) 0/ -5= attività di leggero inasprimento (discussioni, leggero bullismo, diffamazione, dubbi su pg tal dei tale o su Culto tal dei tali ecc)
    -) -6/ - 10= attività di forte inasprimento (combattimenti, stupri, minacce ecc ecc)
    e) Eventualmente denaro/oggetti
    solo se il pg li ha recuperati in quest
    f) Eventualmente tratti personalità
    solo se la quest è stata particolarmente lunga (non in quest sotto i 10 post di moderazione) e se il pg ha mostrato chiaramente un lato del suo carattere
    g) Eventualmente tratti attitudine da far scegliere al pg
    occasionalmente e solo se
    -il pg è ben rodato (almeno 1 anno di gioco)
    -la quest è stata particolarmente lunga e/o impegnativa (non in quest sotto i 10 post di moderazione)
    -il player si è sempre distinto in gioco


    Riferimento punti esperienza interazione
    CODICE
    0= il pg si è limitato a obbedire o a reagire a quanto stava accadendo di fronte a lui. Non ha portato niente di suo.
    1-5= le azioni del pg in quest hanno creato gioco futuro per sé stesso
    6-10= le azioni del pg in quest hanno creato gioco futuro per diversi pg
    11-15= le azioni del pg in quest hanno dato una scossa alla trama generale


    Edited by Robb_Stark - 24/1/2023, 21:46
     
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5 replies since 19/2/2017, 14:16   4299 views
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