Daena Velaryon

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    1662754755247103889b14c0392c68be7828ee00e218px-House_Velaryon.svg

    Daena Velaryon


    Informazioni Generali

    Titoli218px-House_Velaryon.svg

    Erede di Driftmark

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    Pupilla di Gwendoline

    AppartenenzaTargaryen
    ReligioneSette Dei
    Cultura ValyriaValyria
    Lingue parlateLingua comune, Alto Valyriano, Basso Valyriano
    Data di Nascita28 Maggio 258 AC [Età Attuale: 27]
    Livello16[Punti Esperienza: 41/170]

    Parametri

    Diplomazia25 (27-1tc-2te+1tg)
    Marzialità55 (51+2tc+1tc+1tg)

    Forza 25
    Destrezza 30

    Amministrazione23 (20+2tc+1tg)
    Intrigo71 (68+2te+1tg)
    Conoscenze73 (64+2tc+5tc+1tg)
    Vita106 (105+1tg)
    Fertilità46 (50 -5tc+1tg)
    Prestigio27 (16+10tc+1tg)
    Fama23 (22+1tg)
    Pietà26 (25+1tg)

    Caratteristiche PG

    AspirazioneEssere il più indipendente possibile
    Sposarsi
    Aprire un ambulatorio/ospedale/centro di cure a Driftmark
    Portare la famiglia ai fasti di un tempo

    Tratti

    Tratti Culturalivalyriani

    Cultura: Valyriana
    Effetti Immediati: Marzialità +2, Amministrazione +2, Conoscenze +2
    Effetti Permanenti: Fertilità -5, Aspetto Esotico (Prestigio +10)


    jpg

    Sottocultura: Signore dei Draghi
    Effetti Immediati: Marzialità +1
    Effetti Permanenti: Resistenza al fuoco (75%)


    valyriani

    Sogno del Disastro
    Descrizione: Un PG con il tratto "Sogno del Disastro" sarà dotato della capacità Targaryen di ricevere sogni premonitori, aumentando il valore di Conoscenza, ma riducendo tutte le altre abilità.
    Livelli: 4
    Requisiti: può sfociare in “Follia”;
    Effetti Immediati: +5 Conoscenze; -1 Diplomazia
    Effetti Permanenti: +10% Guadagno quando si usa Conoscenze (Liv. 1)
    +20% Guadagno quando si usa Conoscenze (Liv. 2)
    +30% Guadagno quando si usa Conoscenze (Liv. 3)
    +40% Guadagno quando si usa Conoscenze; Capacità "Sogno del Disastro", che permette al PG di avere visioni a discrezione dello staff (Liv. 4)
    Attivazione Sogno del Disastro 1/3

    Tratti EducativiROYFHX9

    Spia (lvl 3)
    Livelli: 4
    Requisiti: Non hai altri Tratti educativi
    Effetti immediati: +2 Intrigo
    Effetti permanenti: + 25% exp in Add Spia; - 25% exp altri Add (Liv. 1)
    + 15% Prova Intrigo (Liv. 2)
    + 1 punto extra di Intrigo per ogni livello del pg ( Lv3)
    + 3 Informatori a disposizione (Liv. 4)


    fabrizio.mardegan_parlare_troppo

    Impudente
    Effetti Immediati: -2 Diplomazia
    Effetti Permanenti: valore max Diplomazia 15, non hai il tratto Diplomatico

    Tratti Generali

    Riflessiva
    Descrizione: Il PG dedica molto tempo all'introspezione e al ragionamento
    Effetti Immediati: +1 a tutti i parametri, Non hai il tratto ‘Impulsivo’



    AbilitàLISTA TRATTI ABILITA'
    Competenze DiplomaziaNXyrEQK

    Etichetta 3


    O0Xtg0X

    Cosmopolistismo 5


    stka70S

    Conoscenze Religiose 4 - Sette Dei

    Competenze Marzialitàresistenza

    Resistenza 1


    sword-coloring-page

    Arte della Spada 2


    12_Esquive

    Combattimento Corpo a Corpo

    Competenze Amministrazionecoins

    Economia 2


    lex

    Legge 6


    concetto-mobile-di-finanza-di-contabilit-e-di-statistiche-53023921

    Finanza 2

    Competenze IntrigoULI5OT2

    Crittografia 2


    25.09.2013

    Spionaggio 4


    25.09.2013

    Informatore


    glass-bottle-with-green-liquid-bottle-poison-skull-bones-vial-poison_255498-128

    Veleni 2 (Veleno di Medusa, Lamento di Drago)


    B9q4LYa

    Tortura 2

    Competenze ConoscenzeLLqRxP4

    Comprensione


    SSZaPTG

    Genealogia Nobiliare


    faPq8SW

    Corvo Viaggiatore


    YIFIVg1

    Orientamento


    9jVViki

    Storia 10


    dLexrlX

    Pronto soccorso 2


    faPq8SW

    Cura dei Corvi 1



    Affinità


    Affinità generiche

    Dāria [ 5 ]


    stka70S

    Conoscenze Religiose - Sette Dei [ 14 ]

    220px-Doutielt3

    Popolino [ 8 ]


    stka70S

    Sentiero Luminoso [ -20 ]


    Militari [ 6 ]


    350px-Fourteen_Flames

    Valyriani [ 17 ]


    350px-T_Jedruszek_jousting_steedII

    Andali [ 30 ]


    red-heart-apple

    Attrazione [ 5 ]


    Nobili [ 0 ]


    Musicisti-Medievali-di-La-Corte-in-Festa-by-I-Giullari-del-2000

    Artisti [ 4 ]


    Primi Uomini [ 21 ]


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    Antichi Dei [ 4 ]


    rhoynar

    Rhoynar [ 15 ]


    andrik_the_unsmiling_ffg_8752

    Uomini di Ferro [ 15 ]


    fondo-astratto-dei-cerchi-concentrici-casuali-tratteggiati-variopinti-700-148803761

    Affinità generale [ 30 ]

    Baldovino%2Bil%2Blebbroso

    Maestri [ 6 ]


    Mercanti [ 1 ]

    400px-Location_map_Essos.svg

    Essos [ 3 ]

    Città Libere [ 3 ]

    lanzichenecchi

    Mercenari [ 6 ]

    Affinità Casate218px-House_Velaryon.svg

    Casa Velaryon [ 49 ]


    ZNp6T11

    Casa Targaryen [ 21 ]


    eX2GdfD

    Casa Baratheon [ 10 ]


    Q0gH9u2

    Casa Stark [ 13 ]


    OfTEktN

    Casa Martell [ 10 ]


    Ye05jH8

    Casa Tyrell [ 13 ]


    4jwnF9h

    Casa Tully [ 10 ]


    Ny5wGIX

    Casa Lannister [ 10 ]


    uZK96FU

    Casa Arryn [ 10 ]


    VcVSIxM

    Casa Greyjoy [ 10 ]


    S0Sd8vp

    Casa Forrester [ 5 ]


    ycLj5HK

    Casa Glover [ 5 ]


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    Casa Slate [ 5 ]


    UN5xEb8

    Casa Locke [ 5 ]


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    Casa Tallhart [ 5 ]


    qPmScPa

    Casa Bolton [ 5 ]


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    Casa Manderly [ 5 ]


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    Casa Dondarrion [ 2 ]


    Z4qfc3p

    Casa Yronwood [ -1 ]

    Affinità pg specificheav-11687072-1585487763_0

    Corinna Forrester [ 12 ]


    Edwin Roote [ 10 ]


    InShot_20200807_164537217

    Duncan Dundarrion [ 24 ]


    Aconé Tyrell [ 6 ]


    caleb_0

    Caleb Stark [ 6 ]


    Rhaegar Targaryen [ 7 ]


    pg_maestro

    Maestro Luthor [ 17 ]


    mPHSlS7

    Matthew Martell [ -3 ]


    e1TUJr7

    Tyrion Frey [ +2 ]


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    Jayna Westerling [ 1 ]

    Affinità png specifiche0c71250a698380615125fe72fe5c6051

    Gwendoline (pupilla) [ 13 ]

    Ser Onys Waters [ 13 ]


    Lord Velaryon [ 4 ]


    Lady Velaryon [ 2 ]


    Monford Velaryon [ 10 ]


    Lady Serranei [ 3 ]


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    Ronald Brune [ 5 ]


    Mace Tyrell [ 3 ]


    Nymeria [ 1 ]


    300px-Walder_Frey_TheMico

    Lord Walder Frey [ +1 ]


    valerian

    Lord Valerian [ +3 ]


    5fe6807c070834360378f46e5bba307d

    Belandra [ -4 ]


    2c1875538b07970b92086cd13ad303d9

    Ser Ygon Snow [ +1 ]


    punto-interrogativo-358

    Ser Jon Snow [ 1 ]


    Rhaella_Targaryen

    Regina Madre Rhaella Targaryen [ 17 ]


    726496e5a4cb63c0f48f501421cf4866

    Ser Brad Vaith [ 1 ]


    Lord Varys [ -2 ]



    Albero delle Qualità

    Albero della Salute695_mirtilli-scheda-sapone

    Igiene Adeguata


    dieta-disintossicante-395x600

    Idratazione adeguata


    cassetta-valerio-300px

    Consumo di frutta e verdura


    zucchero-no-1024x500

    Rifiuto degli zuccheri


    ora-di-andare-a-dormire-la-casa-la-camera-1170418

    Sonno adeguato


    Visite dal Maestro


    Come-vivere-lintimit%C3%A0-in-modo-ecosostenibile

    Aria aperta


    v8HlpIG

    Prudenza



    Inventario

    Soldi41 dragoni d'oro - 4 lune d'argento - 2 stelle di rame (Credito Lord 40 dragoni)
    Equipaggiamentopugnale-hobbit-con-fodero

    Pugnale di stagno
    +3 atk
    +0 def peso 1


    RxqlleZ

    Corazza di cuoio
    Riduzione danno 2 peso 1


    u32RYhS

    Bracciali di cuoio
    Riduzione danno 1 peso 1


    VGKf4Vx

    Gambali di cuoio
    Riduzione danno 1 peso 1

    Oggetti411Ij9arFIL._SL160_

    Spilla Velaryon
    + 10 Affinità Velaryon
    +5 Attrazione


    WAZTYmM

    Latte di papavero
    1 dose provoca sollievo dal dolore, 2 dosi uno stato di incoscienza che dura per 5 turni, 3 dosi uno stato comatoso


    poO2Usk

    Lira


    Gatto


    ararauna

    Pappagallo

    Mestieri appresi2ecvReR

    Sarta

    Aspetto Fisico

    Daena Velaryon è la classica donna valyriana dai lunghi capelli argentati, tenuti rigorosamente sciolti, occhi viola chiaro, quasi colore lilla e dalla pelle chiara.
    È alta circa 1,70mt, con un fisico snello, asciutto ma non privo di muscolatura.
    Preferisce portare abiti comodi, generalmente una giacca e dei pantaloni scuri e stivali di cuoio ben foderati; nelle occasioni importanti la si vede indossare abiti lunghi con i colori argento e acquamarina della sua casata.
    Si è procurata una ferita da taglio sul fianco durante la riconquista del castello di Altamarea, è stata ripulita, ricucita e fasciata ma rimane ancora un po' di dolore e fastidio facendo movimenti bruschi

    Aspetto Psicologico

    Testarda e cocciuta Daena si è messa in testa che non deve rendere di conto a nessuno della propria vita, in un mondo governato da uomini dove le donne sono sempre sottomesse, la giovane ha preso ad esempio le grandi regine Targaryen Rhaenys e Visenya.
    Non si fa problemi a dire la propria opinione quando interpellata, è un'ottima ascoltatrice e impara in fretta tutto quello che vuole, è sempre stata portata per lo studio ma si preoccupa anche di tenersi sempre allenata.
    Malgrado le maldicenze sul suo conto (una figlia di Lord che osa andare contro il suo destino di donna, che impudente!) Daena è riuscita a farsi rispettare da chi la circonda e non intende rinunciare a questo privilegio.
    Solo una cosa riesce ad inquietarla e a rovinare le sue giornate: i sogni sudati: lei li chiama così perché ogni volta si sveglia madida di sudore e profondamente scossa ma non sa il perché, di quei sogni non ricorda assolutamente niente.
    A seguito della battaglia per Driftmark ha perso fiducia nelle sue capacità in quanto le sue azioni hanno portato a peggiorare la situazione, sta accettando di non essere perfetta e sta provando ad assumersi le proprie responsabilità

    Storia

    Figlia mediana dell'allora Lord delle Maree, sorella minore del futuro Lord Monford e sorella maggiore di Demetrios, Daena è riuscita a convincere il padre (qualcuno dice che l'abbia stregato ma in fondo l'unica figlia è sempre una principessa agli occhi dei padri) a farle fare una vita più "maschile", in un certo senso. Per i suoi capricci ha fatto arrivare i migliori maestri dalla Cittadella per farle imparare tutto quello che lei si impuntava di voler apprendere e i migliori maestri d'armi, sia dal continente che da Essos, per insegnarle l'arte della guerra.
    Il padre le ha concesso inoltre, forte dall'avere due figli maschi per la successione, di viaggiare per mare ed arrivare alle città libere che si affacciano sul Mare Stretto; per amore del padre le sue lontananze non sono mai state lunghe più di qualche mese e comunque non più di un viaggio l'anno.
    Il ritorno dal suo ultimo viaggio non è andato come sperava, ha scoperto che i suoi nipoti, i figli di Monford sono morti, la guerra intanto l'ha bloccata nell'antico castello di famiglia nelle vicinanze di Hull

    ON GAME


    Daena, rifugiatasi nel castello diroccato di Hull insieme a maestro Xantos e Ser Onys discute con questi ultimi sul da farsi, decide infine di dirigersi, accompagnata da Onys, nella vicina città per parlare con i ribelli e mediare; sulla strada si imbattono in una fattoria gestita da tal Gregor, il quale le riferisce che la popolazione ha scelto di autodeterminarsi e di raccogliersi in assemblee per ogni ordine lavorativo.
    Dalla fattoria Daena vede delle navi arrivare al porto di Hull, battono bandiera e vele Targaryen.
    Daena raggiunge dunque la città giusto in tempo per vedere gli uomini, compreso il fratello sbarcare, ad attenderli però c'è un prete della nuova fede che vuole battezzare nel nome dei Sette Dei gli uomini del Nord; una freccia colpisce un comandate e inizia una battaglia. Vinta questa Daena si ricongiunge con il fratello e gli altri comandanti, compresa ser Corinna Forrester.
    Dopo un paio di giorni di viaggio raggiungono Città delle Spezie ed inizia l'assedio, il fratello Monford viene ferito al petto e mandato a Hull a farsi curare dal maestro, Daena, all'inizio sotto shock, prende un manipolo di soldati, ser Onys e Lord Forrester e si addentra nel castello, passando dalle caverne, passaggio segreto conosciuto solo dai membri della famiglia.
    Qui viene a sapere da delle donne che i capi sono due: Yufus che comanda i ribelli che hanno conquistato il castello, e Herb, a capo dei cultisti. Daena quindi torna indietro e lascia la situazione a Lord Forrester e ser Onys indicando al primo la torre dove era rifiugiato Herb e ordinando al secondo di combattere contro Yufus per liberare Serranei, ostaggio dei rivoltosi.
    Riesce poi a tornare fino ad Hull, dove il maestro le cura una ferita al fianco e discute della situazione con Edwin Roote prima di tornare a Città delle Spezie con quest'ultimo.
    Ad attenderla in città c'è proprio la Forrester, con cui ha un violento scontro verbale; insieme poi interrogano Herb, catturato durante la battaglia, dall'interrogatorio scoprono che Illirya è morta e che presto qualcuno prenderà il suo posto a capo del Sentiero Luninoso, una volta soddisfatta delle risposte lascia spazio a Corinna e alla sua vendetta.
    Iniziano i preparativi per la partenza verso la capitale, in accordo con il fratello sarà lei a partecipare al matrimonio reale, prima di salpare ha modo di imparare qualche tecnica con la spada e allenarsi con Onys, per essere sempre pronta per eventuali attacchi.
    Una volta arrivata ad Approdo del Re riceve un invito, si tratta di una partecipazione di nozze, gli sposi sono Aconé Tyrell e Caleb Stark, Daena accetta e si mette a cercare dei regali adatti, conosce in questo frangente l'affascinante Duncan Dondarrion, con cui inizia a giocare un po' maliziosa, lui però è molto chiaro, andranno insieme al matrimonio ma di non aspettarsi niente poiché è in partenza per Essos, forse senza ritorno.
    Intanto, nei giorni di permanenza alla Fortezza decide di imparare il mestiere di sarta per far risalire la sua autostima, portare su quel "saper fare qualcosa nella vita".
    Partecipa poi insieme a Duncan al matrimonio fra Lady Aconé Tyrell e Lord Caleb Stark, il Dondarrion va via prima della conclusione della cerimonia e Daena trova in Ronald Brune, fratello minore di Lord Brune, un nuovo accompagnatore; durante l'intrattenimento conosce e scambia due chiacchiere con maestro Luthor e prima di ritirarsi nelle sue stanze ritrova Corinna a cui promette di onorare le azioni dei suoi uomini e di piantare una ghianda dell'Albero Diga di Ironrath nel giardino di Altamarea.
    Nei giorni successivi al matrimonio Daena scopre da una lettera del fratello Monford che quest'ultimo l'ha offerta in sposa al Re in persona dopo la nascita della questione dorniana, la valyriana si informa con Luthor e scopre che le nozze reali potrebbero essere a rischio a causa dell'insensatezza delle richieste del Principe Martell. Daena comunque ha promesso al fratello di fare di tutto per riportare in auge la famiglia per cui accetta, un po' a malincuore, di trovare un marito degno.
    Nel frattempo riesce a mettersi in contatto con una spia di nome Wapi che le insegna le arti dell'Intrigo.
    La mattina del 10 gennaio 286 viene convocata all'alba dalla Regina Madre in persona per una colazione privata fra le due, avviene però un disastro: il tempio del castello viene fatto saltare in aria e alcune cappe dorate cercano di rapire le due donne; grazie alla risolutezza della Regina le due scappano ma nei corridoi affumicati Daena perde il contatto con la regina, viene soccorsa da una servitrice di casa Yronwood che la porta nella Sala Grande della Fortezza, dove sono riuniti tutti i nobili.
    Qui si scontra con il giovane Tyrion Frey che riporta dal nonno, segue poi la dorniana nel cortile del castello, gli ordini del Primo Cavaliere sono quelli di radunare i soldati di ogni casa e mandarli all'attacco dei fanatici Illyriani che hanno causato l'attacco terroristico.
    Daena quindi decide di dare il suo contributo e tornare nella Sala Grande, con l'aiuto di un altro lord riesce a mandare i nobili nel cortile mentre lei si dirige verso il Fortino di Maegor, dove incontra il Lord Comandante delle cappe bianche Valerian con in braccio la Regina Madre, ferita gravemente nelle sue parti private.
    Insieme la portano nel cortile dove viene chiamano il maestro Luthor affinché la possa curare, Daena si offre di aiutarlo in quella delicata operazione, la regina riesce a salvarsi mentre l'Alto Septon e Ser Langward, a cui prestano attenzioni in seguito, non ce la fanno.
    Il giorno dopo l'attacco dei fanatici Daena fa visita alla Regina Madre per sincerarsi delle sue condizioni di salute, discutono del fatto che i cultisti hanno rivelato di avere i Draghi a Roccia del Drago e sul fatto che il Re ha bisogno di una Regina al suo fianco; la valyriana suggerisce di rivolgersi ai nobili di Essos, in particolare Volantis, per trovare una moglie a Rhaegar dato che finalmente viene a patti con il suo non voler essere regina di un regno sull'orlo della catastrofe. Per far contenta la Regina Madre, Daena promette la mano della sua prima figlia, o della figlia più vicina d'età, all'erede e futuro Re.
    Dopo aver salutato Rhaella fa chiamare maestro Luthor per discutere su quanto rivelato poc'anzi dalla regina: le teorie sono molte e quasi tutte valide.

    Cronologia eventi


    QUEST:ADDESTRAMENTI:SEMILIBERE:LIBERE:MISSIONI INDIVIDUALI


    Edited by -Yui- - 7/5/2024, 11:11
     
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    Inizio a postare la scheda del mio personaggio.
    Il primo problema mi si presenta per lo stemma della casata, nel thread dei Velaryon l'immagine non c'è più e l'ho sostituita con una presa da una delle wiki di Asoiaf :lol: ditemi se può andare bene, sennò modifico.

    Il secondo riguarda l'inventario, iniziando proprio da zero devo già indicare qualcosa (tipo abiti, accessori) o li aggiungo poi mano mano che livello? Nel caso li dovessi già aggiungere ora li devo scalare dal mio portafoglio o sono aggratisse?
     
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    Modifiche effettuate:

    - corretta data di nascita e messo 258 AC.
    - corretto finale della Storia specificando che i nipoti sono morti.
    - corretto sottocultura con Signore dei Draghi
    - corretti parametri in base ai tratti

    ---aggiornamento del 07/04 17.49---

    -corretti alcuni errori di battitura nei campi dell'aspetto fisico e psicologico ( :rolleyes: )

    Edited by -Yui- - 7/4/2021, 17:50
     
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    Una volta fatto, puoi pure cominciare con l'addestramento tutorial (qui) seguendo tutte le raccomandazioni che trovi qui. Completato il tutorial che ti permette di ottenere la tua prima competenza, postalo qui per fartelo valutare. Mi raccomando! Ricorda che il tutorial deve essere fatto in retrospettiva, ovvero nel passato, magari durante l'infanzia o qualche anno prima degli ultimi avvenimenti.

    Se hai bisogno di qualcosa scrivi pure!
     
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    Addestramento base - Tutorial - Conoscenze religiose 1

    5 PE - 2 tratto + 0 parole + 4 mod = 7 PE
    + 5 Affinità con Il Culto dei Sette Dei

    Aggiornata scheda pg
     
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    Addestramento - Comprensione

    5 pe+1 lunghezza-1 tratto+3 merito mod=8 pe


    Aggiornata scheda pg:
    - aggiornati punti exp da 7/20 a 15/20
    - inserita abilità Comprensione del tab Competenze Conoscenze
     
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    Addestramento - Genealogia Nobiliare

    5 p.e base - 1 tratto + 4 merito mod: 9 punti esperienza
    Ottieni: Genealogia Nobiliare.


    Aggiornamento scheda
    - inserita abilità Genealogia Nobiliare nel tab Competenze Conoscenze
    - aggiornati punti exp da 15/20 a 4/30 (level up a livello 2) [modifica del 01/06: ho corretto i punti esperienza mettendo quelli giusti, prima avevo sbagliato]

    Level UP a livello 2, i 10 punti spettanti vengono divisi equamente nei 5 tratti di Diplomazia, Marzialità, Amministrazione, Intrigo e Conoscenze aumentandoli di 2 punti ciascuno (10 punti/5 tratti= 2 punti) così come di seguito

    Diplomazia 0 (3-1tc-2te) + 2 level up = 2
    Marzialità 5 (2+2tc+1tc) + 2 level up = 7 (1 forza, 1 destrezza)
    Amministrazione 4 (2+2tc) + 2 level up = 6
    Intrigo 4 (2+2te) + 2 level up = 6
    Conoscenze 8 (1+2tc+5tc) + 2 level up = 10

    Edited by -Yui- - 1/6/2021, 08:19
     
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    I panni sporchi si lavano in casa propria

    Quest introduttiva

    Daena Velaryon
    10 punti esperienza base + 3 lunghezza - 0 post sotto le 300 parole + 4 mod +2 interazione = TOTALE 19 PUNTI ESPERIENZA
    1 punto Diplomazia
    1 punto parametro a scelta
    Prestigio +2
    Affinità Velaryon +3
    Affinità Ser Onys +5
    Affinità Culto dei Sette -1


    aggiornata scheda pg:
    punti esperienza 4/30 +19= 23/30
    diplomazia 2+1= 3
    intrigo 6+1=7
    prestigio 10+2= 12
    Affinità Velaryon +3
    Affinità Ser Onys +5
    Affinità Culto dei Sette -1
     
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    Addestramento - Corvo Viaggiatore

    5 p.e base - 1 tratto + 4 mod= 8 p.e
    Ottieni: Corvo Viaggiatore


    Aggiornamento scheda
    - inserita abilità Corvo Viaggiatore nel tab Competenze Conoscenze
    - aggiornati punti exp da 23/30 a 1/40 (level up a livello 3)

    Level UP a livello 3, i 10 punti spettanti vengono divisi così come di seguito:

    Diplomazia 3 (6-1tc-2te) + 1 level up = 4
    Marzialità 7 (4+2tc+1tc) + 3 level up = 10 (1 forza, 2 destrezza)
    Amministrazione 6 (4+2tc) + 2 level up = 8
    Intrigo 7 (5+2te) + 2 level up = 9
    Conoscenze 10 (3+2tc+5tc) + 2 level up = 12

    Vita 43 (40+3m) + 3 = 46
     
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    Addestramento - Orientamento

    5 p.e - 1 tratto + 4 mod= 8 p.e
    Ottieni: Orientamento


    Aggiornamento scheda
    - inserita abilità Orientamento nel tab Competenze Conoscenze
    - aggiornati punti exp da 1/40 a 9/40
     
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    Addestramento Crittografia 1

    5 p.e base - 1 tratto + 4 mod= 8 p.e
    Ottieni: Criptografia 1


    Aggiornamento scheda
    - inserita abilità Crittografia nel tab Competenze Intrigo
    - aggiornati punti exp da 9/40 a 17/40
     
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    Addestramento Etichetta 1

    5 p.e base - 1 tratto +3 mod= 7 p.e
    Ottieni: Etichetta 1


    Aggiornamento scheda
    - inserita abilità Etichetta nel tab Competenze Diplomazia
    - aggiornati punti exp da 17/40 a 24/40
     
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    Addestramento Base - Galateo a tavola

    Ottieni:
    Etichetta 2.
    9 pe(7 pe base + 3 giudizio mod + 0 bonus parole -1 tratto)
    +5 fama


    Aggiornamento scheda
    - aggiornata abilità Etichetta nel tab Competenze Diplomazia
    - aggiornati punti exp da 24/40 a 33/40
    - aggiornati punti fama
     
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    Addestramento Intermedio - Storia della Casata maggiore d'appartenenza

    Ricompense= 8 punti esperienza base - 2 tratto +3 mod= TOTALE 9 PUNTI ESPERIENZA
    Affinità Targaryen +10
    Storia 1
    +1 punto parametro a piacere per il ritardo nella mod


    Aggiornamento scheda:
    -inserita abilità Storia 1 nel tab Conoscenze
    -inserita affinità con casa targaryen
    -aggiornati exp da 33/40 a 2/50

    Level UP a livello 4, i 10 punti spettanti + il punto parametro a piacere (tot 11) vengono divisi così come di seguito:

    Diplomazia 4 (7-1tc-2te) +1 level up = 5
    Marzialità 10 (7+2tc+1tc) + 5 = 10 (2 forza, 3 destrezza)
    Amministrazione 8 (6+2tc) +1 = 9
    Intrigo 9 (7+2te) + 3 = 12
    Conoscenze 12 (5+2tc+5tc) +1 = 13

    Aggiornata Vita da 46 a 49

    Libera di apprendimento Alto Valyriano

    Ottieni:
    +4 Affinità Lord Velaryon
    +2 Affinità Lady Velaryon
    +1 Affinità Popolino
    Conoscenza Alto Valyriano
    1 punto parametro Conoscenze
    1 punto Albero delle Qualità


    Aggiornata scheda:
    -inserita affinità con Lord Velaryon
    -inserita affinità con Lady Velaryon
    -inserita affinità con popolino
    -aggiornato parametro Conoscenze 13 (6+2tc+5tc) + 1 = 14
    -aggiunta sezione Lingue Parlate in scheda con lingua comune e alto vayriano
    -sbloccato igiene adeguata nell'albero Salute (1/1), inserita sezione apposita in scheda
     
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    Command and Conquer - Driftmark

    Daena Velaryon
    10 punti esperienza base + 5 post over 600 parole - 0 post sotto le 300 parole + 4 mod + 1 interazione (ogni ritardo è stato segnalato)= TOTALE 20 PUNTI ESPERIENZA
    2 punti Marzialità
    2 punti Diplomazia
    2 punti Intrigo
    1 punto a scelta
    Prestigio +3
    Vita (recuperi 15 punti con la cura, quindi vai a)= 22+15= 37/46 punti vita (per recuperarli tutti occorre un'altra role di cura libera col Maestro)
    Affinità Velaryon +10
    Affinità Culto dei Sette -10
    Affinità Corinna +3
    Affinità Edwin +5
    Affinità Forrester/ Glover/ Slate/ Locke/ Tallhart/ Bolton/ Manderly +5
    Affinità truppe +5
    Tratto Riflessiva
    CODICE
    CODICE
    <span>[IMG]https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRAYUd4QVcbMLIHlhCdGx5utfuo4_zutDof4AUO-u147LKrSft8ZRez4A[/IMG]<p><b>Riflessivo</b>
    Descrizione: Il PG dedica molto tempo all'introspezione e al ragionamento
    <i>Effetti Immediati</i>: +1 a tutti i parametri, Non hai il tratto ‘Impulsivo’</p></span>


    Aggiornamento scheda:

    -aggiornati punti exp da 2/40 a 22/40
    -aggiornati punti parametri, il punto a scelta viene dato a Marzialità
    -aggiornate affinità
    -inserito tratto e aggiornati parametri
     
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94 replies since 7/4/2021, 06:39   2424 views
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