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Xerys Vin Forin
Informazioni Generali
Titoli Appartenenza Volantis - Elefanti Religione R’hllor Cultura Città libere Data di Nascita 263 [Età Attuale: 22] Livello 28 [Punti Esperienza: 159/290]
Parametri
Diplomazia 115 (103 base +4 tratti + 9 ricompense)
Marzialità 27 (29 base -3 tratti + 1 ricompense)
Forza 15
Destrezza11Amministrazione 153 (114 base +38 tratti + 1 ricompense)
Intrigo 65 (51 base +3 tratti + 10 ricompense)
Conoscenze 65 (57 base +0 tratti + 8 ricompense)
Vita 108/108 (50 base +5 da marzialità + 50 da livelli + 2 da ricompense)
Fertilità 52 Prestigio 19 (0 base +0 tratti + 19 ricompense)
Fama 15 (15 add -5 tratti + 5 ricompense)
Pietà 46 (45 base +0 tratti + 1 ricompense)
Caratteristiche PG
Aspirazione Succedere al padre alla guida della famiglia, diventare triarca, stabilizzare Volantis dopo l’ultima guerra, accrescere l’influenza ed il peso economico della città, generare un erede Tratti
Tratti Culturali Cultura: Città Libere
Effetti Immediati: Diplomazia +1,Amministrazione +2Sottocultura: Volantis
Effetti Immediati: Marzialità +1, Diplomazia +1, Amministrazione +1Elefante
Descrizione: Gli elefanti sono il partito dei mercanti e delle entità finanziarie che sostengono la via del commercio. Si tratta di uomini che prediligono il commercio alla guerra. Poiché la guerra è sempre un investimento rischioso.
Livelli: 4
Effetti Immediati:Diplomazia +3; Amministrazione +3; Marzialità -2;
Effetti Permanenti: +10% Guadagno pe quando si usa Amministrazione, + 10% denaro dalle vendite (Liv. 1)+15% Guadagno pe quando si usa Amministrazione, + 15% denaro dalle vendite (Liv. 2)
+20% Guadagno pe quando si usa Amministrazione, + 20% denaro dalle vendite (Liv. 3)
+25% Guadagno pe quando si usa Amministrazione, + 25% denaro dalle vendite (Liv. 4)Tratti Educativi Intendente
Livelli: 3/4
Requisiti: Non hai altri Tratti educativi
Effetti immediati: +2 Amministrazione
Effetti permanenti: + 25% esperienza in Addestramenti Amministrazione; - 25% esperienza altri Addestramenti (Lv1)
Se popolano e non gestore di seggio: - 5% interessi prestiti + 5% interessi investimenti/ + 10% risultato prove di Truffare
Se gestore di seggio: + 500 ori su ogni seggio in cui gestisci la raccolta tasse (Lv2)
+ 1 punto Amministrazione extra a level up( Lv3)Se gestore di seggio: i seggi extra governati dopo il primo non danno alcun malus. (Lv4)Debole
Effetti Immediati: -2 Marzialità
Effetti Permanenti: valore max Marzialità 50, non hai il tratto marzialeArchitetto
+ 3 Amministrazione
- 1 DiplomaziaPoeta
+ 20 Attrazione
+5 Affinità GeneraleComplottista
Descrizione: il PG è un organizzatore di complotti
Effetti Immediati: +3 Intrigo
Effetti Permanenti: -5 FamaQualità Albero delle Arti: Senso del Bello
Albero delle Arti: Teatro
Albero delle Arti: Scultura
Albero delle Arti: Architettura
Albero delle Arti: Giardinaggio
Abilità LISTA TRATTI ABILITA' Competenze Diplomazia Cosmopolistismo westeros 5
Cosmopolistismo Essos 4
Etichetta 3
Conoscenze Religiose - Sette Dei 13
Esperto - Sette Dei
Conoscenze Religiose 6 - R'hollor
Esperto - R'hollor
Cerimoniere R'hollor
Comprensione religiosa Essos
Competenze Marzialità Arte dello Spadone 3
Arte del Combattimento a Cavallo 3
Arte della Spada 2
Colpo di Scudo 1
Combattimento Corpo a Corpo 2
Resistenza
Strategia Militare – ambiente nevoso 2
Arte dell'arco 3
Competenze Amministrazione Economia 2
Legge 6
Finanza 2
Ordine pubblico 2
Competenze Intrigo Crittografia 2
Spionaggio 2
Veleno di Cantarella
Veleno di Rancore pungente
Competenze Conoscenze Comprensione
Corvo Viaggiatore
Messo Viaggiatore
Genealogia Nobiliare westeros
Genealogia Essos
Orientamento 3/3 Essos/Westeros/oltre
Storia Westeros 10/10
Storia Essos 10/10
Storia del continente Orientale 1/9
Storia Vassalli westeros 9/9
Pronto soccorso 3
Cura dei corvi 3/3
Storia del continente occidentale 40/40
Astronomia 2/2
Forgiatura 3/3
Studio dell'Economia 6/6
Anello di ferro (cura dei corvi)
Anello di Rame (Storia) 2/2
Anello di Oro giallo (Economia)
Anello di acciaio (Forgiatura)
Anello di bronzo (Astronomia)
Lingue Basso Valyriano
Comune
Alto Valyriano
Lingue dell'estate
Parlata dei mercanti
Mestieri Conciatore 2/2
Affinità
Affinità generiche Generale +77
Attrazione +21
Popolo +2
Mercanti +5
Notabili +2
Città Libere +22
Vassalli e famiglie influenti +57
Volantis +15
Pentos +10
Myr +10
Lys +10
Tyrosh +10
Norvos +10
Qohor +10
Braavos +10
Lorath +10
Baia degli schiavisti e Qarth +35
Dothraki +25
popoli del lontano oriente+15
Andali +20
Valyriani +21
Rhoynar +20
Primi Uomini +10
Uomini di ferro +10
Culto dei sette +65
Culto di R'hllor +44
Affinità Casate Elefanti +5
Tigri -3
Forin +10
Vollin +6
Malreos +5
Nohgaris -5
Areris +1
Tyrell +10
Stark +21
Martell +10
Tully +10
Arryn +10
Targaryen +10
Lannister +10
Baratheon +10
Grayjoy +10
Affinità pg specifiche Aconè +2
Affinità png specifiche Adaro Forin +2
Inventario
Soldi 55 Ori 2 argenti 2 rame(Credito Lord 90 Ori) Proprietà Forin Architetti bottega piccola, rendita macroperiodo 10 ori + Amministrazione/15 ori, Licenza pagata
La dolce Anfora bottega piccola, rendita macroperiodo 10 ori + Amministrazione/15 ori, Licenza pagata
Basir Schiavo, trent'anni, erudito valore:10 ori
Equipaggiamento Cintura rossa + 7 Attrazione
Scarsella azzurra+9 attrazione +3 posto zaino
Spada Lunga in Ferro 10 Atk 6 def 8 peso
Oggetti Tulipani, +5 Affinità con chi riceve
Dadi di legno, Oggetto e basta
Lavanda ingrediente
Latte di papavero 1 dose
Aspetto Fisico
Figlio del sangue antico Xerys è un puro discendente di Valyria, come la quasi totalità delle persone che abitano all’interno delle mura nere. la sua statura, i suoi capelli platino e gli occhi tra il viola e l’azzurro sono la rappresentanza del suo posto nella società, anche se non è tronfio come i Targaryen, i quali pensano che bastino dei segni esteriori per essere degli di comandareAspetto Psicologico
Per i Forin l’unico principio è il guadagno. Xerys è sempre cresciuto con questo ideale e la sua psiche, forse per inclinazione naturale o per indottrinamento si è evoluta di conseguenza. Bene e male, giusto o sbagliato sono pertanto concetti superati, utili per i nati liberi ma sostanzialmente poveri e lontani dal potere.
L’unica cosa che al mondo si dimostra possedere un valore è il denaro, come lo si guadagna, come non lo si perde e cosa più importante come lo si utilizza. Per tanto sebbene lui, come la sua famiglia devono mantenere una facciata di pace e solidità a beneficio della città, per la quale elargiscono soldi ogni anno al momento delle elezioni la guerra non è necessariamente qualcosa da evitare. La guerra del resto è male solo quanto qualcuno è talmente stupido da farla in casa propria o da metterci direttamente la faccia, mentre può rappresentare un investimento come tutti gli altri, fintanto che ci si mantiene dietro le quinteStoria
Xerys è il figlio primogenito di Yraeron Forin, triarca di Volantis e capofamiglia dei Forin, sangue dell’antica Valyria e famiglia che da sempre guida Volantis da uno dei seggi dei triarchi.
Essendo destinato in giorno a ricoprire il ruolo del padre questo, al termine dell’adolescenza, decide di spedirlo in quello che definisce un “viaggio di istruzione”, anche se in una terra barbarica come il continente occidentale, dove quindi è costretto a passare diversi anni tra varie città, tutte accumulate da un senso di vecchiume, sporcizia e quella patina di desolazione data da secoli di guerre quasi continue.
Anche l’ultima delle sue destinazioni, vecchia città, rappresenta in maniera perfetta il proprio nome. Pur essendo, a detta di molti, un delle più antiche città dal continente, non regge il paragone con la bellezza e la modernità di Volantis, tranne che per il suo faro, posato su antiche rovine di foggia Valyriana, anche se piuttosto austere.
Dopo essere stato costretto a imparare arti militari alla capitale del reame, abilità fondamentali in quelle terre selvagge e infatti tanto amate anche dalle Tigri, ed essersi sorbito lezioni della religione locale, a Vecchia città, Grazie al portafoglio del genitore, frequenta qualche corso di studio alla Cittadella.
Sebbene i Maestri gli sembrino tipi bizzarri ed il fatto che lui a livello di intelligenza non possa competere, consegue tutti gli studi basi di quell’istituzione, imparando conoscenze che gli potrebbero tornare utili in età adulta, comprese concetti di storia, economia e lingue, indispensabili per portare avanti i commerci.
Il suo viaggio, anche se noioso, termina bruscamente quando riceve notizia dei disordini avvenuti a Volantis e della sua guerra contro Qohor.
Pertanto si imbarca senza troppo preamboli sulla prima nave in grado di riportarlo alla propria patria.
Una volta rientrato si trova subito catapultato nelle trame e nelle congiure politiche che hanno investito la città, delle quali non riesce ancora a vedere chi tesse le fila
Edited by BlackCleric - 23/4/2024, 14:45. -
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Post riassuntivo ricompense
Quest & semi Libere
Il rospo ஃAffinità Generale +1
1 Bollino Albero Qualità
1 "Mazzo di Tulipani"
I Pilastri della terra #1 ஃAffinità Popolino +2
1 Bollino Albero Qualità
Craft 1/2 Sett-Ott ஃ+ 1 Affinità mercanti
1 Cintura Rossa
+ 1 punto Albero Qualità
Craft 2/2 Sett-Ott ஃ+ 1 Affinità mercanti
1 Scarsella azzurra
+ 1 punto Albero QualitàEventi - San Valentino 2023
1) Pulizia kontatti!1!!!!1!: +2 di Affinità città libere
3) Goal setting: +2 Vita
4) Does it sparkle joy?: +2 rame!
7) Tenete un diario: +3 punti esperienza!
10) Positive affirmations!: +3 punti esperienza!
13) Chiedetevi chi siete!: +1 Prestigio! - Arlon 2023
+42 monete d'oro
+4 prestigio
+1 conoscenze
+28 pe (circa credo) - Grinch game 2023
+6 conoscenze
+3 intrigo
+1 tratto attitudine (poeta)
+ 1 Spada lunga in ferro
+ 1 dose di latte di papavero - Countdown 2023/2024
1 dicembre +1 di Vita
2 dicembre +1 Fertilità
3 Dicembre +1 prestigio
4 Dicembre +1 fama
5 Dicembre +1 pietà
6 Dicembre Dadi di legno
7 Dicembre +1 lavanda
8 Dicembre +1 pe
9 Dicembre +1 marzialità
10 Dicembre +1 intrigo
11 Dicembre +1 amministrazione
12 Dicembre +1 diplomazia
13 Dicembre +1 conoscenza
14 Dicembre nulla che fre è cattiva
15 dicembre +10 affinità stark
16 dicembre +1 affinità Volantis
17 dicembre +1 affinità Stark
18 dicembre +1 Adaro Forin
19 dicembre +1 affinità Aconè
20 dicembre +1 affinità Valyriani
21 dicembre +1 fertilità
22 dicembre +1 attrazione
23 dicembre +1 punto albero della qualità
24 dicembre +1 affinità generale
25 dicembre +1 intrigo
26 dicembre +1 Affinità R'hllor
27 dicembre +1 fama
moderazione - Febbraio 23
40 pe mod perfetto + 1 stellina
- Marzo 23
35 pe mod perfetto + 1 stellina
- Aprile 23
40 pe mod perfetto + 1 stellina
- Maggio 23
30 pe del mod perfetto + 1 stellina
- Giugno 23
35 pe
- Luglio 23
35 pe del mod perfetto e una stellina
- Pallino A
+3 punti albero qualità
- Agosto 23
40 pe mod perfetto + 1 stellina
- Settembre 23
35 pe mod perfetto
- Ricompense staff
120 bollini per 120pe
- Ottobre 2023
40 pe del mod perfetto
- Ricompense staff
Pallino C: 6 punti albero qualità
- Novembre 2023
35 pe del mod perfetto
- Ricompense staff
70 bollini per 7 Ori
- Dicembre 2023
35 pe + 1 stellina
- Ricompense staff
Pallino E: +1 protezione ritardi
Edited by BlackCleric - 22/2/2024, 16:08. - San Valentino 2023
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lv 2 tratto intendente SPOILER (clicca per visualizzare)9 pe base + 2 tratto + 1 lunghezza + 4 mod = 16 pe
Sblocchi il livello 2 del tratto Intendente.
cosmopolitismo essos 1SPOILER (clicca per visualizzare)7 base - 2 tratto + 0 lunghezza + 4 mod = 9 pe
Ottieni Cosmopolitismo Essos 1
+15 affinità Città Libere
orintamento essosSPOILER (clicca per visualizzare)5 pe base - 1 tratto + 0 lunghezza + 4 mod = 8 pe
Ottieni Orientamento Essos
Messo viaggiatoreSPOILER (clicca per visualizzare)5 pe base - 1 tratto + 0 lunghezza + 3 mod = 7 pe
Ottieni Messo Viaggiatore
comprensione religiosaSPOILER (clicca per visualizzare)5 pe base -1 tratto + 0 lunghezza + 3 mod = 7 pe
Ottieni Comprensione Religiosa
criptografia 2SPOILER (clicca per visualizzare)7 pe base - 2 tratto + 0 lunghezza + 3 mod = 8 pe
Ottieni Criptografia 2. -
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San Valentino 2023 SPOILER (clicca per visualizzare)1) Pulizia kontatti!1!!!!1!: +2 di Affinità città libere
3) Goal setting: +2 Vita
4) Does it sparkle joy?: +2 rame!
7) Tenete un diario: +3 punti esperienza!
10) Positive affirmations!: +3 punti esperienza!
13) Chiedetevi chi siete!: +1 Prestigio!. -
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Ordine pubblico 1 SPOILER (clicca per visualizzare)12 pe base + 3 tratto + 0 lunghezza + 3 mod = 18 pe
Ottieni Ordine Pubblico 1
Ordine pubblico 2SPOILER (clicca per visualizzare)12 pe base +3 tratto + 0 lunghezza + 4 mod = 19 pe
Ottieni Ordine Pubblico 2. -
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spionaggio 1 SPOILER (clicca per visualizzare)7 pe base + 0 lunghezza + 3 mod = 10 pe
Ottieni Spionaggio 1. -
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spionaggio 2 SPOILER (clicca per visualizzare)Ottieni:
7pe base -2pe tratto +0pe lunghezza +3pe mod= 8pe totali
Spionaggio 2
genenalogia essosSPOILER (clicca per visualizzare)Ottieni:
5pe base - 1pe tratto + 3pe merito mod = 7pe totali
Genealogia Essos. -
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tratto intendente lv 3 SPOILER (clicca per visualizzare)Ottieni:
11pe base +3pe tratto +3pe mod = 17pe totali
Sblocchi il lvl 3 del tratto Intendente
Aggiunti 24 punti ad amministrazine grazie al tratto. -
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conoscenze religiose 1 R'hollor SPOILER (clicca per visualizzare)5 base - 1 tratto + 0 lunghezza + 3 mod = 7 exp
Affinità R'hollor +5
Ottieni "Conoscenze Religiose Lv.1 - R'hollor". -
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one shot febbraio SPOILER (clicca per visualizzare)10pe base +1pe lunghezza + 3pe mod = 14pe totali
4 ori
+2 argenti evento
Lavoro Mod FebbraioSPOILER (clicca per visualizzare)40 pe mod perfetto. -
.SPOILER (clicca per visualizzare)Inserimento fra le schede PG attive
Cancella pure questo messaggio quando lo hai letto. -
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Cosmopolitismo Essos 2 SPOILER (clicca per visualizzare)7 base - 2 tratto + 1 lunghezza + 3 mod = 9 exp
Affinità Schiavisti di Qarth e della Baia +15
Ottieni "Cosmopolitismo Lv.2"
Cosmopolitismo Essos 3SPOILER (clicca per visualizzare)8 base - 2 tratto + 0 lunghezza + 3 mod = 9 exp
Affinità Dothraki +15
Ottieni "Cosmopolitismo Lv.3"
cosmopolitismo Essos 4SPOILER (clicca per visualizzare)8 base - 2 tratto + 0 lunghezza + 3 mod = 9 exp
Affinità Popoli del lontano oriente +15
Ottieni "Cosmopolitismo Lv.4". -
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Art dell'arco 1 SPOILER (clicca per visualizzare)8 base - 2 tratto + 0 lunghezza + 3 mod = 9 exp
Ottieni "Arte dell'Arco Lv.1"
Arte dell'arco 2SPOILER (clicca per visualizzare)8 base - 2 tratto + 0 lunghezza + 3 mod = 9 exp
Ottieni "Arte dell'Arco Lv.2"
Arte dell'arco 3SPOILER (clicca per visualizzare)8 base - 2 tratto + 0 lunghezza + 3 mod = 9 exp
Ottieni "Arte dell'Arco Lv.3". -
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Level up!
Lv 25
+10 amministrazione
+1 amministrazione tratto lv 3. -
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Un nuovo inizio SPOILER (clicca per visualizzare)Ricompense:
10 base + 6 lunghezza + 5 mod + 9 interazione = 30 exp
+1 diplomazia
+1 intrigo
+2 prestigio
+5 affinità Citta Libere
+3 affinità Forin
+2 affinità Vollin
-3 affinità Nohgaris
-1 affinità Areris
conoscenze religiose 2 - R'hollorSPOILER (clicca per visualizzare)Ottieni:
5pe base - 1pe tratto +0pe lunghezza + 3pe mod = 7pe totali
Conoscenze Religiose 2 (R'Hllor)
+5 affinità Culto di R'Hllor.