Eivor Bar Emmon

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    7aCLPIuBar_Emmon

    Eivor Bar Emmon


    Informazioni Generali

    TitoliBar_Emmon

    Scudiero di Ser Duran Bar Emmon
    Effetti Permanenti: +10 Affinità Duran
    Durante il viaggio per Porto Bianco, Eivor si mette al servizio dello zio.

    Bar_Emmon

    Erede di Punta Acuminata
    Al primogenito di Lord Roger Bar Emmon spettano terreni e titoli del padre.


    AppartenenzaTargaryen
    ReligioneSette Dei
    CulturaAndala
    Data di Nascita3 Settembre 267 A.A [Età Attuale: 18]
    Livello9 [Punti Esperienza: 34/100]

    Parametri

    Diplomazia14

    0 + 1 + 2 + 3 - 2 + 2 + 9

    Marzialità65

    53 + 2 + 1 + 1 + 1 + 3 + 2 + 2
    Forza 33
    Destrezza 32

    Amministrazione23

    19 + 1 + 2 + 1

    Intrigo3

    0 - 2 + 1 + 4

    Conoscenze23

    18 + 1 + 1 + 2 + 1

    Vita96
    Fertilità41
    Prestigio22
    Fama-1
    Pietà25

    Caratteristiche PG

    Aspirazione-Portare lustro a casa Bar Emmon ed affermarla come potenza tra le Terre della Corona
    -Esplorare il mondo
    -Comandare la Flotta Reale

    Tratti

    Tratti Culturalihqdefault

    Cultura: Andala
    Effetti Immediati: Diplomazia +1, Marzialità +1, Amministrazione +1, Conoscenze +1
    Effetti Permanenti: //


    terre

    Sottocultura: Terre della Corona
    Effetti Immediati: +2 Diplomazia, +1 Marzialità, +1 Conoscenze
    Effetti Permanenti: //


    terre

    Stirpe degli Andali
    Descrizione: Un PG con il tratto “Stirpe degli Andali” sarà dotato della stessa abilità marziale e delle doti diplomatiche che contraddistinsero i primi Andali, ma lo renderà più incline ai tradimenti.
    Effetti immediati: +3 Diplomazia, +3 Marzialità, -2 Intrigo
    Effetti permanenti: +10% pe quando si usa Marzialità o Diplomazia in quest (Liv. 1)
    +15% pe quando si usa Marzialità o Diplomazia in quest (Liv. 2)
    +20% pe quando si usa Marzialità o Diplomazia in quest (Liv. 3)
    +25% pe quando si usa Marzialità o Diplomazia in quest (Liv. 4)

    Tratti Educativi1As2qga

    Marziale
    Livelli: 4
    Requisiti: Non hai altri Tratti educativi
    Effetti immediati: +2 Marzialità
    Effetti permanenti: + 25% exp Add Marziali; - 25% exp altri Add (Liv. 1)
    + Bonus del 15% nelle azioni che prevedono l'utilizzo di una determinata arma (SPADA LUNGA) (Liv. 2)
    + 1 punto extra di Marzialità ad ogni Level up( Liv. 3)
    + 3 Gregari a disposizione (Liv. 4)


    fabrizio.mardegan_parlare_troppo

    Impudente
    Effetti Immediati: -2 Diplomazia
    Effetti Permanenti: valore max Diplomazia 15, non hai il tratto Diplomatico

    Tratti Personalitàtempo-impietoso

    Impietoso
    Requisiti: Non hai il tratto Misericordioso
    Affinità tratto Commiserevole -20
    Fama -3
    Prestigio +3
    + 1 punto Marzialità
    + 1 punto Intrigo

    LaddertotheSky

    Ambizioso
    Descrizione: Il personaggio è spinto dal forte desiderio di realizzarsi
    Effetti Immediati: +4 Intrigo, +2 a Diplomazia, Marzialità, Conoscenze, Amministrazione
    Effetti Permanenti: +50 Affinità Tratto Ambizioso; -25 Affinità Tratto Signore; Non hai i tratti “Umile” e “Contento”



    AbilitàLISTA TRATTI ABILITA'
    Competenze Diplomaziaetichetta

    Etichetta 1

    Competenze Marzialità898924-200

    Arte della Spada 2

    898924-200

    Arte della Spada Lunga 3

    12_Esquive

    Combattimento Corpo a Corpo 2

    17-01_LRG_so

    Arte dello Spadone 3

    17-01_LRG_so

    Resistenza 1

    17-01_LRG_so

    Strategia Navale 1

    Competenze Amministrazione898924-200

    Legge 3

    1000_F_531278801_GaaOiKNvNEWV1KVXtm1BROYtcjmLs5t7

    Economia 1

    Competenze Intrigo
    Competenze Conoscenzegenealogia_n

    Genealogia Nobiliare

    29416fab06193327fd1d767446f6d397

    Orientamento

    Corvo Viaggiatore



    Albero delle Qualità


    Punti non utilizzati2
    Albero delle Arti
    Albero della Comunicazione
    Albero della Salute
    Albero della cura del corpogenealogia_n

    Cura del Bagno

    genealogia_n

    Dieta Equilibrata

    genealogia_n

    Corretta Idratazione



    Affinità


    Affinità generichegenealogia_n

    Generale +15

    genealogia_n

    Attrazione +1

    genealogia_n

    Militari +6

    genealogia_n

    Nobili +3

    genealogia_n

    Popolino +2

    genealogia_n

    Marinai -1

    genealogia_n

    Criminali -1


    Valore affinità



    Affinità Casategenealogia_n

    Bar Emmon +23

    genealogia_n

    Manderly +4

    genealogia_n

    Velaryon +3

    genealogia_n

    Targaryen +3

    genealogia_n

    Grafton +1

    genealogia_n

    Marbrand -20


    Valore affinità



    Affinità pggenealogia_n

    Astrid Grafton +5

    genealogia_n

    Vicare Vorys +4

    genealogia_n

    Leonard Marbrand +1


    Valore affinità



    Affinità pnggenealogia_n

    Duran Bar Emmon +19

    genealogia_n

    Lord Wyaman Manderly +5

    genealogia_n

    Jon +5

    genealogia_n

    Lord Roger Bar Emmon +3

    genealogia_n

    Ygon Manderly +3

    genealogia_n

    Ser Reginald Waters +3

    genealogia_n

    Lady Ferna Staunton +2

    genealogia_n

    Conrad Thorne -3


    Valore affinità






    Inventario

    Soldi30 dragoni d'oro (Credito Lord 100 dragoni d'oro)
    Equipaggiamento
    Oggetti

    Aspetto Fisico

    Eivor è in piena fase di sbocciatura; i tratti fanciulleschi fanno fatica ad abbandonare il viso androgino del ragazzo, che in coppia alla totale assenza di barba danno al volto di quest'ultimo un aspetto molto delicato e femminile. I lunghi capelli castani incorniciano un viso caratterizzato da uno sguardo azzurro e vuoto insieme a dei lineamenti affilati piacevoli alla vista.
    Il Fanciullo di Casa Bar Emmon si erge come una pallida e slanciata figura. Alto e snello (1,86m), presenta una muscolatura tonica che tradisce l'aspetto delicato del volto.
    Lo si vede indossare esclusivamente abiti in broccato nero, meticolosamente confezionati, con maniche aderenti ed il Pescespada, simbolo dei Bar Emmon, ricamato sulla zona del pettorale sinistro. L'unico accenno di colore lo si trova spesso nei bottoni quasi sempre argentati.

    Aspetto Psicologico

    Eivor è uno spirito flemmatico e insensibile, probabilmente sarebbe più facile assediare Approdo del Re che vederlo perdere compostezza facendo trasparire un qualsiasi tipo di emozione.
    Poche cose possono vantarsi di essere nella sua cerchia di interesse: leggere, ammirare la natura, ha anche un debole per i gatti. Tra queste spicca però il volersi sempre mettere alla prova in situazioni anche pericolose. L'adrenalina riesce a far battere e riscaldare quel suo cuore freddo, ciò rende Eivor spesso incosciente e sprezzante del pericolo.
    Nonostante tutto il giovane non è sicuramente un sociopatico; nato primogenito è stato educato agli usi e costumi consoni alla sua classe sociale e sa amalgamarsi alla vita di corte. Il ragazzo si pone agli altri armandosi di un'educazione fredda e distaccata, quasi costruita. Non ha peli sulla lingua e non si tira indietro dal dire ciò che pensa non curante dei sentimenti altrui, finendo spesso per risultare anche cattivo, ma non lo fa apposta.
    Il vuoto che sente dentro lo logora e cerca qualcosa, o qualcuno, che lo faccia sentire veramente vivo.

    Storia

    Primogenito nato dall'unione di Lord Roger e Lady Ferna, Eivor viene accolto con estrema felicità dal padre, impaziente di crescere il rampollo di Casa Bar Emmon a propria immagine e somiglianza. Agli occhi dei genitori il bambino è un figlio perfetto; non fa capricci, studia con interesse e partecipa agli insegnamenti in maniera proattiva, non disobbedisce. Il piccolo cresce in un ambiente sterile e monotono, a Punta Acuminata non c'è spazio per convenevoli e affini, Lord Roger ha un erede da accudire ed ogni tipo di distrazione sarebbe solo d'intralcio. Lady Ferna d'altro canto non è la più esemplare delle madri, l'affetto per il figlio non è una priorità per lei preferendo circondarsi di beni materiali ed elemosinare attenzioni e regali da parte di Lord e Lady di alto rango. La donna odia Punta Acuminata, così ambiziosa e avara com'è non può sopportare l'idea di essere stata mandata in sposa ad una casa minore.
    Tutto questo finisce per influenzare la mente di un ormai ragazzino la cui infanzia rimbalzava tra le dottrine del padre sulla dinastia ed il disprezzo della stessa da parte della madre. Per Eivor viene così naturale crescere con l'obiettivo di far conoscere il nome Bar Emmon al mondo intero. L'apatia del giovane è la conseguenza diretta di questo ambiente familiare tossico, nella sua vita non ha mai sentito il calore di un abbraccio poiché a detta dei genitori la posizione sociale è sicuramente più importante di far sentire amato il proprio figlio.
    Con l'arrivo dell'adolescenza Eivor trova rifugio nell'avventurarsi di nascosto al di fuori delle mura di Punta Acuminata per fuggire dalla monotonia. Uscire dagli adagi per guardare il mare e fantasticare su terre lontane, ma anche arrampicarsi sopra l'albero più alto, tuffarsi dalla più ripida delle scogliere, lanciare pietre alle bestie selvatiche e farsi inseguire. Il cuore che gli scoppia in petto in queste situazioni fa sentire Eivor vivo.
    Arrivata l'età per impugnare una spada è il sapore del proprio sangue, i lividi, le ossa rotte ed il sudore ad accendere un fuoco dentro il figlio prediletto di Punta Acuminata. I canti degli eroi e l'arte della spada diventano così il suo nuovo pane quotidiano ed armato con sogni di grandezza Eivor si avvicina finalmente alla vita adulta.



    Edited by Ascalon - 4/3/2024, 18:53
     
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    Perfetto, scheda approvata. Inizia pure con un addestramento introduttivo a punta accuminata. Prendi visione dei contenuti qui. Verrai poi contattato da un moderatore per la tua quest introduttiva!
     
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    CRONISTORIA



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    273 - Etichetta 1 (+12 pe)
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    277 - Arte della Spada 1 (+16 pe)
    282 - Arte della Spada 2 (+16 pe)
    282 - Combattimento Corpo a Corpo 1 (+16 pe)
    282 - Arte dello Spadone 1 (+18 pe)
    282 - Arte dello Spadone 2 (+18 pe)
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    283 - Combattimento Corpo a Corpo 2 (+17 pe)

    284 - Marziale 2 (+19 pe)
    286 - Arte della Spada Lunga 1 (+18 pe)
    286 - Arte della Spada Lunga 2 (+19 pe)
    286 - Arte della Spada Lunga 3 (+18 pe)
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    286 - Gli Araldi della Marea

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    286 - Messere, permettete? (+9 pe)

    Missioni Individuali
    284 - Acciaio in affitto (+14 pe)
    286 - Sale e sudore (+15 pe)

    Eventi
    [SWBR] Fiori Brutali








    Edited by Ascalon - 19/2/2024, 21:19
     
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    30 pe del mod perfetto

    Quest
    10 punti esperienza base + 3 punti lunghezza - 0 post sotto le 300 parole +4 mod + 10 punti interazione +3 punti attivazione Stirpe degli Andali= TOTALE 30 PUNTI ESPERIENZA
    Attivazione Stirpe degli Andali (dovresti essere a 2/3 per il level up)
    5 punti Diplomazia
    Prestigio +3
    Fama +2
    Affinità Lord Wyaman +5
    Affinità Ygon Manderly +3
    Affinità Manderly +3
    Affinità Bar Emmon +5
    Affinità Roger Bar Emmon -1
    Tratto Ambizioso


    Edited by Ascalon - 29/12/2023, 22:40
     
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    Messere, permettete?
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    1 punto Diplomazia
    Prestigio +1
    Affinità Wyaria +1
    Affinità Edric +1
    Affinità Manderly +1


    Edited by Ascalon - 19/2/2024, 21:15
     
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